Ett utmanande paket där barnet lär sig om programmering av elektronik i form av en robotmus, som ska röra sig genom labyrintbanan.
En helt fantastisk extra utmaning inom grundläggande programmering och step-programmering.
När man bygger banan tänker man samtidigt på hur musen ska köra, och den programmeras därefter. Här sätts logiskt och kritiskt tänkande i spel, vilket gör den tekniska leken rolig och utmanande.
Paketet innehåller:
1 mus – (batterier medföljer ej)
16 grundplattor, plast
22 labyrintväggar, plast
3 tunneldelar
30 dubbelsidiga programmeringskort
20 kort för att planera och spåra musens väg till osten
Instruktioner på engelska
Lämpligt för barn i åldern 5 år till 7 år
Vetenskap är inte nödvändigtvis något mossigt och svårt som vuxna pysslar med på något kontor eller i något labb. Det är STEM-baserade leksaker (Science, Technology, Engineering and Math) beviset på. Skiljelinjerna mellan naturvetenskap, teknik, konstruktion och matematik blir upphävda, och ditt barn inspireras via lek eller experiment till att vara i centrum för lärandet.
Vet du vad STEM står för och varför de flesta barn lär sig saker bättre när de jobbar ämnesöverskridande?
Läs om STEM, STEAM och STREAM här.
Denna aktivitet är kompetensutvecklande och nyttig för ditt barns trivsel
- Förstärker och utvecklar ditt barns koncentration för ditt barn.
- En underbar presentidé för nyfikna barn.
- Då får ditt barn praktisk erfarenhet med orsak-verkan.
| Artikelnummer | 21-LER2831 |
|---|---|
| Ålder | 5 år, 6 år, 7 år |
| Funktion | Fantasi, Finmotorik, Minne, Öga-handkoordination, Koncentration, Logiskt tänkande, Rollek |
| Instruktioner/Spelregler | Engelska, Franska, Spanska, Tyska |







































Reviews
There are no reviews yet.