Så det här är ett helt unikt sätt att lära sig om blockprogrammering.
I detta set kan ditt barn bygga en kulbana i ett ganska stort format, som innehåller hela 30 olika utmaningar, där ditt barn måste hitta en lösning för att få kulan att rulla vidare.
30 utmaningskort med ett logiskt byggproblem ingår, som ditt barn måste använda både sina händer och tankemotorn för att lösa.
Dessutom ingår 69 byggnadsdelar för att bygga själva kulbanan och 40 kulor, så att det verkligen kan bli fullt ös.
Ger timmar av spännande och utmanande lekar för flera barn, och kulbanan kommer att hålla i åratal.
Du och ditt barn bygger den här kulbanan genom att sätta ihop skenorna på olika höjder med hjälp av klossarna, och sedan måste ni bestämma hur klossarna ska vända för att få kulan att rulla som ni vill.
Det innebär att ni måste tänka på balans, jämvikt, acceleration, gravitation och sekvenser på ett kreativt sätt.
Klossarna i olika färger har sina speciella egenskaper i förhållande till att få bollen att rulla på ett eller annat sätt, och därför lär sig ditt barn logiken i blockprogrammering med kulbanan. Medan blockprogrammering på en dator med till exempel programmeringsspråket Scratch är virtuellt, är programmeringsträning med Quadrilla fysisk och praktisk. Det gör logiken mycket lättare att lära sig och den sitter bättre fast.
Kulbanan går att bygga ut med de andra seten från samma serie, och har ni inte redan en Quadrilla-kulbana hemma så rekommenderar vi den verkligen.
Lämpligt från 6 år till 10 år
Det är lärorikt, kul och lite av en tidsrövare att konstruera och bygga. Vi hoppar över att skriva en oändlig beskrivning av hur leken utvecklar öga-handkoordination, kreativitet och finmotorik samt ditt barns uppfattning om geometri och intresse för att byggaSamtidig får ditt barn konkret erfarenhet med problemlösning, när konstruktionen ska sättas upp så att den inte plötsligt välter.
Och sedan är det bara tillfredsställande att bygga högt, lyckas med den längsta kulbanan eller skapa en imponerande serie av dominobitar som ska filmas medan den faller.
Vet du vad STEM står för och varför de flesta barn lär sig saker bättre när de jobbar ämnesöverskridande?
Läs om STEM, STEAM och STREAM här.
Denna aktivitet är kompetensutvecklande och bra för ditt barns trivsel
- Stärker ditt barns finmotorik.
- Utvecklar ditt barns känsla för orsak och verkan som omhandlar att förstå att något (orsaken) får något (verkan) att ske.
| Artikelnummer | 42-87-6028 |
|---|---|
| Ålder | 6 år, 7 år, 8 år, 9 år, 10 år |
| Sinnen | Muskel-ledsinnet, Synsinnet |
| Funktion | Finmotorik, Logiskt tänkande |
| Material | Trä |
| Ta med | till sommarstugan |























Reviews
There are no reviews yet.